Chargement en cours...
Veuillez patienter un instant
Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
Quel format préférez-vous ?
30 minutes gratuites avec un conseiller formation — sans engagement.
Chargement des créneaux...
Formation Développement Informatique à Avignon en Mai 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO/CPF. Devis gratuit.
Formation Développement Informatique à Argenteuil en Octobre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit.
Découvrez un guide étape par étape pour les enseignants du supérieur souhaitant une reconversion numérique en avril 2026. Outils, formations Qualiopi et financements OPCO inclus.
Découvrez les raisons pour lesquelles les entreprises optent pour Learni afin de développer les compétences cloud de leurs équipes en avril 2026. Analyse des tendances, avantages et financements disponibles.
Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise de Substance Painter 2026, les artistes 3D perdent 3 fois plus de temps sur le texturing manuel, avec des coûts de production gonflés de 50% en studios jeux vidéo.
Les assets mal texturés causent 40% d'incidents en rendu temps réel, impactant les deadlines et budgets clients.
En 2025, 65% des recruteurs VFX écartent les profils sans outils procéduraux modernes, freinant les carrières.
Chaque projet retardé creuse l'écart concurrentiel, exposant votre entreprise à des pertes de contrats estimées à 20k€ par mois.
La formation Formation Substance Painter 2026 - Texturer assets 3D réalistes est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Formation Substance Painter 2026 - Texturer assets 3D réalistes, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Formation Substance Painter 2026 - Texturer assets 3D réalistes s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Immersion immédiate dans Substance Painter 2026 avec import de modèles 3D high-poly, réalisation de bakes automatisés pour maps normales et AO, création de masques intelligents via particules et générateurs procéduraux, développement de matériaux PBR multicouches avec anchors et smart masks, exercices pratiques sur assets gaming concrets comme un véhicule ou personnage, optimisation des textures pour performances engine, production de livrables exportés prêts pour Unity ou Unreal, revue de code par le formateur pour perfectionner vos compétences professionnelles.
Public
Artistes 3D, texturers jeux vidéo, modéliseurs VFX pour montée en compétences professionnelle
Prérequis
Bases en modélisation 3D (Blender ou Maya), unwrap UV et texturing procédural
Chargement en cours...
Veuillez patienter un instant





























