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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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30 minutes gratuites avec un conseiller formation — sans engagement.
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Formation Formation Professionnelle à Saint-Denis en Novembre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO/CPF. Devis gratuit.
Formation Développement Informatique à Argenteuil en Octobre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit.
Formation Cybersécurité à Angers en Mai 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit.
Découvrez des stratégies innovantes pour créer des parcours de formation inclusifs et personnalisés, adaptés aux parcours non linéaires en 2026. Focus sur l'IA, le blended learning et la certification Qualiopi.
Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise Substance Painter 2026, les artistes 3D perdent 3x plus de temps sur texturing manuel, avec 60% d'assets rejetés en production pour artefacts ou non-PBR.
Les studios jeux vidéo rapportent 25% de budget overrun dû à workflows obsolètes, tandis que 70% des recruteurs VFX écartent profils sans outils Adobe Substance.
Chaque projet retardé creuse l'écart concurrentiel, expose à amendes qualité et freine promotions internes.
Investissez maintenant pour livrer assets photoréalistes en un clin d'œil et booster carrière entreprise.
La formation Formation Substance Painter 2026 - Texturer assets 3D pro est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Formation Substance Painter 2026 - Texturer assets 3D pro, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Formation Substance Painter 2026 - Texturer assets 3D pro s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Plongez dans l'interface avancée de Substance Painter 2026, configurez vos brosses personnalisées pour peinture précise sur modèles 3D importés, explorez les masques intelligents et anchors points pour texturing non-destructif, réalisez vos premiers exercices sur un asset low-poly d'entreprise, générez des variations rapides de textures via particules et projections, produisez un livrable texturé avec feedback formateur pour valider compétences professionnelles.
Apprenez à baker des maps haute qualité directement dans Substance Painter 2026, paramétrez cages et projections pour éviter artefacts sur high-poly to low-poly, intégrez matériaux PBR prêts à l'emploi avec édition procédurale, testez sur cas concrets de personnages jeu vidéo, optimisez workflows avec layers et fill effects, exportez packs textures cohérents pour moteurs temps réel, renforcez pratique via projet fil rouge d'un asset véhicule réaliste.
Créez des smart materials personnalisés dans Substance Painter 2026 pour texturing rapide et scalable, appliquez generators d'usure, edge damage et fills automatisés sur assets complexes, combinez avec bruit procédural pour variations infinies, simulez environnements réels via projections HDR et tri-planar mapping, développez bibliothèque matériaux entreprise réutilisable, affinez via exercices collaboratifs sur props VFX, livrez textures optimisées prêtes certification.
Finalisez votre projet fil rouge en optimisant textures pour LOD et performances jeu, gérez UDIM tiling pour assets large échelle dans Substance Painter 2026, configurez exports multiples vers Unreal Engine et Unity avec presets PBR, testez rendus temps réel et corrections itératives, intégrez feedback pairs pour perfection, documentez workflow complet certifiant, repartez avec portfolio professionnel et compétences déployables immédiatement en équipe.
Public
Artistes 3D, texturistes, modéliseurs jeux vidéo et VFX pour montée en compétences professionnelle
Prérequis
Bases en Substance Painter, UV mapping et modélisation 3D avec Blender ou Maya
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