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Founded by passionate advocates of learning and innovation, Learni set out to make professional training accessible to everyone, everywhere in the world. Our team works in the largest cities such as Paris, Lyon, Marseille, and internationally, to support talents and organizations in their skills development.
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Don't let this gap widen
Sans maîtrise experte de Substance Painter, les textureurs perdent 45% de temps sur itérations manuelles, multipliant les coûts de production par 2 sur assets 3D.
Les textures non optimisées génèrent 25% de chutes FPS dans les jeux, causant abandons utilisateurs et échecs commerciaux.
En 2024, 68% des studios AAA écartent les profils seniors sans pipelines Substance avancés, risquant retard projets et perte contrats majeurs.
Chaque trimestre sans compétences expertes creuse l'écart avec concurrents livrant assets premium plus vite.
The Formation Substance Painter - Maîtriser le texturing 3D avancé training is delivered in-person or remotely (blended-learning, e-learning, virtual classroom, remote in-person). At Learni, a Qualiopi-certified training organization, each program is designed to maximize skills acquisition, regardless of the training mode chosen.
The trainer alternates between demonstrative, interrogative, and active methods (through practical exercises and/or real-world scenarios). This pedagogical approach ensures concrete and directly applicable learning in the workplace.
To ensure the quality of the Formation Substance Painter - Maîtriser le texturing 3D avancé training, Learni provides the following teaching resources:
For in-house training at a location external to Learni, the client ensures and commits to having all necessary teaching materials (IT equipment, internet connection...) for the proper conduct of the training action in accordance with the prerequisites indicated in the communicated training program.
The assessment of skills acquired during the Formation Substance Painter - Maîtriser le texturing 3D avancé training is carried out through:
Learni is committed to the accessibility of its professional training programs. All our training programs are accessible to people with disabilities. Our teams are available to adapt teaching methods to your specific needs. Do not hesitate to contact us for any accommodation request.
Learni training programs are available for inter-company and intra-company settings, both in-person and remote. Registration is possible up to 48 business hours before the start of training. Our programs are eligible for OPCO, Pôle emploi, and FNE-Formation funding. Contact us to discuss your training project and funding possibilities.
Immersion dans les techniques avancées de baking pour transférer détails high-poly vers low-poly, prise en main des smart materials personnalisés via Substance Painter, création d'anchors pour réutilisation modulaire, exercices sur modèles complexes d'entreprise, production de maps PBR complètes avec validation qualité, gain immédiat en productivité pour vos projets 3D.
Exploration approfondie des nœuds procéduraux dans Substance Painter pour bâtir matériaux réalistes, maîtrise des fonctions noise et height pour reliefs dynamiques, développement de bibliothèques personnalisées adaptées à l'industrie, cas pratiques sur assets jeu vidéo, itérations rapides avec previews temps réel, livraison de matériaux réutilisables boostant vos compétences professionnelles.
Déploiement de masques intelligents et generators pour détails fins dans Substance Painter, intégration de particules pour usure et salissures réalistes, simulation d'occlusion avancée sur géométries organiques, ateliers pratiques sur personnages VFX, tests interactifs avec moteurs Unity, création de livrables prêts pour pipeline entreprise, transformation de vos textures en atouts compétitifs.
Focus sur l'optimisation des textures via Substance Painter pour performances maximales, génération de LOD et mipmaps automatisés, techniques de compression sans perte qualité, benchmarks sur assets jeu et VFX, exercices d'export multi-plateformes, réduction drastique des tailles fichiers tout en préservant fidélité, atouts concrets pour deadlines serrées en production.
Conception de pipelines complets intégrant Substance Painter à Blender et Unreal, scripts d'automatisation pour baking batch, gestion versionning avec Perforce, projet fil rouge sur asset complexe professionnel, revue par pairs et formateur, export final certifié, compétences prêtes pour booster votre carrière en studios 3D leaders.
Target audience
Artistes 3D, textureurs, game artists et spécialistes VFX pour une montée en compétences professionnelle
Prerequisites
Maîtrise de la modélisation 3D (Blender ou Maya), UV unwrapping et bases solides de Substance Painter
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