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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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30 minutes gratuites avec un conseiller formation — sans engagement.
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Formation Professionnelle à Marseille en Août 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit pour entreprises marseillaises.
Formation Développement Informatique à Tours en Juin 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit pour reconversion ou montée en compétences fullstack.
Formation Développement Informatique à Perpignan en Novembre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit.
Formation No-Code / Low-Code à Besançon en Décembre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit.
Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise de DragonBones, vos animations 2D restent rigides et inefficaces, multipliant les itérations manuelles par 3 en moyenne.
Les studios perdent ainsi 25% de leur budget production, soit 8 000 € par projet pour un jeu indie, avec des délais qui s'allongent de 2 mois.
60% des échecs de lancements de jeux vidéo sont liés à des animations médiocres, menaçant la viabilité de votre studio et votre carrière.
Chaque trimestre sans compétences avancées en animation vectorielle expose votre entreprise à une perte de parts de marché irrattrapable.
La formation Maîtriser DragonBones : Création et Animation 2D pour Jeux Vidéo et Applications est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Maîtriser DragonBones : Création et Animation 2D pour Jeux Vidéo et Applications, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Maîtriser DragonBones : Création et Animation 2D pour Jeux Vidéo et Applications s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Présentation de l’interface, explication des différents panneaux, manipulation des outils de base. Importation et organisation des assets graphiques. Introduction aux principes fondamentaux de l’animation squelettique 2D. Structuration des dossiers, adaptation des ressources aux contraintes du logiciel. Exercices de prise en main sur la création d’un projet simple.
Explication détaillée du système d’armature/squelette. Ajout et configuration des os, articulation des membres. Skinnage : association des parties du personnage aux os. Animation de base : positionning, rotation, redimensionnement. Utilisation des timeline, keyframes et courbes d’interpolation. Animation de cycles (marche, course, saut). Correction et fluidité du mouvement.
Gestion des animations complexes (actions combinées, réactions, attaques). Ajout d’effets : déformation, morphing, effets spéciaux basiques avec DragonBones. Exportation des animations : formats pris en charge, optimisation et résolution des problèmes courants. Travail en synergie avec Unity, Cocos2d-x ou Phaser : export des fichiers, intégration dans un pipeline de production de jeu. Conseils d’optimisation pour le rendu final, gestion des assets multiples et retouches avancées.
Public
Développeurs, graphistes, game designers, infographistes et animateurs souhaitant créer des animations 2D avancées avec DragonBones
Prérequis
Maîtrise de l’outil informatique ; connaissance de base du graphisme ou de l’animation recommandée
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