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Maîtriser Substance Painter : Texturation 3D pour Jeux Vidéo et Cinéma

Réf. : LXG710
8 personnes max.
3300 € HT / par personne
−15% dès 2 pers.−30% dès 3 pers.−50% dès 5 pers.
Paiement en 3 fois · +250€/j en présentiel · +450€ avec passage de certification
3 journées
distanciel

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Objectifs de la formation

  • Comprendre le workflow complet de Substance Painter
  • Importer et préparer des modèles 3D pour la texturation
  • Créer, appliquer et personnaliser des matériaux PBR
  • Maîtriser les masques, les peintures procédurales et manuelles
  • Exporter les textures optimisées pour moteurs de rendu ou de jeu

L'histoire de Learni

Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles — Paris, Lyon, Marseille — mais aussi à l'international, pour accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.

Ne laissez pas ce retard s'accumuler

Pourquoi cette formation est essentielle

  • Sans maîtrise de la texturation 3D avancée pour jeux vidéo et cinéma, 60% des projets accumulent des retards de 2 à 4 semaines, coûtant en moyenne 8 000 € par incident en refontes et heures supplémentaires.

  • Chaque asset mal texturé gaspille 20 heures d'équipe, érodant la rentabilité des studios et exposant à des pénalités clients jusqu'à 15 000 €.

  • Les artistes intermédiaires sans ces compétences perdent 35% des contrats high-profile, risquant un plafonnement carrière et une mise à l'écart par les studios AAA.

  • Chaque mois sans progression équivaut à 1 200 € de revenus manqués.

Allan Busi
Allan Busi

Formateur Learni · Expert

73%écart de productivité
×3coût de l'inaction

Programme de la formation

Module 1Bases et ergonomie de Substance Painter

Présentation de l’interface. Configuration du projet. Importation d’un mesh. Navigation et outils essentiels. Les formats de fichiers pris en charge. Notions sur le PBR (Physically Based Rendering). Création des premiers matériaux simples et application sur un modèle d’exemple.

Module 2Travail des matériaux, masques et procéduraux

Utilisation et personnalisation des smart materials. Création et gestion des masks et layers. Utilisation poussée des brosses, alphas et outils de peinture procédurale. Techniques de projection et détails fins. Retouches sur les maps normales et autres canaux.

Module 3Exportation, optimisation et intégration

Paramétrage de l’export. Préparation et optimisation des textures pour Unity, Unreal Engine, Blender & moteurs offline. Bonnes pratiques de gestion des UVs. Astuces pour limiter les artefacts et favoriser la compatibilité multi-plateformes. Exercices pratiques d’intégration de textures finalisées sur une scène 3D. Discussion sur le pipeline professionnel, automatisation et batch processing dans Substance Painter.

Méthode d'évaluation

  • Travaux pratiques d'application à chaque fin de journée
  • Réalisation d'un projet final sur un modèle complet
  • QCM sur les concepts clés de la texturation PBR et du pipeline 3D

Méthode d'apprentissage

  • Cours magistraux illustrés par des démonstrations en direct
  • Exercices pratiques à partir de modèles 3D fournis
  • Étude de cas issue de situations professionnelles (props, personnages, assets pour jeux ou VFX)
  • Support de cours détaillé avec accès à des ressources et vidéos

Modalités, méthodes et moyens pédagogiques

La formation Maîtriser Substance Painter : Texturation 3D pour Jeux Vidéo et Cinéma est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.

Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.

Moyens pédagogiques requis

Pour le bon déroulement de la formation Maîtriser Substance Painter : Texturation 3D pour Jeux Vidéo et Cinéma, les moyens pédagogiques suivants sont nécessaires :

  • Ordinateurs Mac ou PC, connexion internet haut débit fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour les sessions en distanciel)
  • Environnements de formation installés sur les postes de travail ou accessibles en ligne
  • Supports de cours, exercices pratiques et ressources complémentaires
  • Accès post-formation aux supports et ressources pédagogiques

En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet…) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.

* nous consulter pour la faisabilité en distanciel** ratio variable selon la formation suivie

Modalités d'évaluation des acquis

L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Maîtriser Substance Painter : Texturation 3D pour Jeux Vidéo et Cinéma s'effectue à travers :

  • En cours de formation : études de cas, travaux pratiques et mises en situation professionnelle
  • En fin de formation : questionnaire d'auto-évaluation et évaluation des acquis par le formateur
  • Après la formation : attestation de fin de formation détaillant les compétences acquises

Accessibilité de la formation

Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.

Modalités et délais d'accès à la formation

Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.

Avis vérifiés

Ils ont suivi nos formations

4,9 · +100 avis vérifiés
★★★★★

« cool, j'ai appris des trucs »

TomFormation AWS — Cloud Practitioner
★★★★★

« j'etais perdu au debut mais Ramy Saharaoui m'a pas laché, il a pris le temps. merci vraiment »

Eva CarpentierFormation LLM en Entreprise — Claude, ChatGPT, Mistral
★★★★★

« la formation dev etait intense mais grave bien. merci Anthony Khelil »

NolanDWWM - Développeur Web et Web Mobile
★★★★★

« 😊👍 »

AmbreDWWM - Développement Web & Mobile React
★★★★★

« bien 👍 »

Léo BlanchardFormation AWS — DevOps Engineer Professional
★★★★★

« Allan Busi t'es au top, continue comme ça. formation géniale »

MargotFormation Claude & ChatGPT — Comparatif et Cas d'Usage
★★★★★

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Notre méthode

La qualité de la formation, garantie à chaque étape

Avant, pendant, après : on cadre, on présente le formateur, on adapte le contenu et on mesure l'impact. Vous gardez la main du début à la fin.

Étape 1

Sélection rigoureuse du formateur

Chaque formateur est validé sur trois critères : expertise métier en exercice, pédagogie éprouvée et alignement avec votre secteur.

  • Triple validation : technique, pédagogique, sectorielle.
  • Note minimale 4,8/5 sur les 12 dernières sessions.
Étape 2

Vous rencontrez le formateur avant

Visio de 30 minutes entre vous et le formateur retenu pour valider l'alignement, ajuster le contenu et lever les derniers doutes.

  • Briefing live des objectifs et du contexte d'équipe.
  • Veto possible — on remplace gratuitement si besoin.
Étape 3

Contenu adapté à votre contexte

Pas de slides recyclées. Le syllabus est retravaillé à partir de vos cas réels : outils, contraintes, vocabulaire, projets en cours.

  • Cas pratiques issus de votre stack et de vos projets.
  • Programme co-écrit puis validé par votre équipe.
Étape 4

Suivi qualité continu

Évaluations à chaud, à 30/90/180 jours et plan de consolidation. Si la formation n'a pas l'impact prévu, on retravaille.

  • NPS, quiz d'acquis et auto-évaluation des compétences.
  • Engagement satisfaction : 100 % satisfait ou refonte gratuite.

Une promesse simple : vous ne payez pas pour découvrir le formateur le jour J. Tout est validé en amont, par vous.

Votre formation professionnelle partout

Construisons
votre prochain
parcours.

30 minutes avec un conseiller formation. Sans engagement. Sans argumentaire commercial maquillé en démo.

Réponse sous 24 h · Qualiopi · OPCO
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