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GLSL : Apprendre les bases du Shader pour le Graphisme 3D interactif

Réf. : FTF872
8 personnes max.
3300 € HT / par personne
−15% dès 2 pers.−30% dès 3 pers.−50% dès 5 pers.
Paiement en 3 fois · +250€/j en présentiel · +450€ avec passage de certification
3 journées
distanciel

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Objectifs de la formation

  • Comprendre le rôle et le fonctionnement des shaders dans le pipeline graphique
  • Maîtriser la syntaxe et les concepts fondamentaux de GLSL
  • Écrire, intégrer et modifier des shaders de type Vertex et Fragment
  • Créer des effets visuels temps réel (lumières, textures, filtrage, animation)
  • Utiliser GLSL dans un moteur graphique (Three.js, WebGL, OpenGL ou TouchDesigner)

L'histoire de Learni

Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles — Paris, Lyon, Marseille — mais aussi à l'international, pour accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.

Ne laissez pas ce retard s'accumuler

Pourquoi cette formation est essentielle

  • Sans maîtrise des bases des shaders GLSL, vos projets de graphisme 3D interactif manquent d'effets visuels avancés et restent coincés au stade amateur.

  • Les studios perdent en moyenne 25% de leur temps de développement sur des rendus inefficaces, soit jusqu'à 8 000 € par projet en coûts d'optimisation ratés.

  • 65% des échecs en production 3D interactive sont dus à un manque de compétences en GLSL, menaçant la compétitivité de l'entreprise et la pérennité des contrats.

  • Chaque trimestre sans progression expose votre carrière à l'obsolescence face à des concurrents qui dominent le marché des visuels immersifs.

Allan Busi
Allan Busi

Formateur Learni · Expert

73%écart de productivité
×3coût de l'inaction

Programme de la formation

Module 1Introduction à GLSL et aux Shaders

Présentation de GLSL et du rôle des shaders (Vertex/Fragment). Comprendre le pipeline graphique. Premiers pas avec WebGL/OpenGL et les outils d'édition. Syntaxe de base, variables, structures, flux de données GPU. Exemples d'effets élémentaires. Prise en main d'un environnement de test pour le shader en temps réel.

Module 2Programmer des Shaders : Couleurs et Textures

Manipulation des couleurs et de la lumière en GLSL. Introduction aux textures 2D, coordonnées UV, filtrage et importation depuis la CPU. Utilisation du bruit procédural, génération de motifs dynamiques. Exercices pratiques : écrire un shader de couleur, appliquer une texture, animer un dégradé.

Module 3Aller plus loin : Effets Spéciaux et Animation

Effets avancés : flou, lumière dynamique, réflexion/réfraction, blending. Techniques d'animation : déformation de surface, mouvement via le temps, interaction souris/clavier pour contrôle en temps réel. Intégration et optimisation dans un moteur cible (WebGL/Three.js/TouchDesigner). Mise en place d’un mini-projet : création d’une scène interactive personnalisée.

Méthode d'évaluation

  • QCM théorique sur la structure et le fonctionnement des shaders GLSL
  • Évaluation continue grâce à des exercices de code
  • Présentation d’un mini-projet individuel en fin de formation

Méthode d'apprentissage

  • Démonstrations pas à pas sur éditeur de code et visualisation live
  • Exercices pratiques progressifs
  • Analyse critique d'exemples concrets de shaders
  • Support de cours PDF et ressources de base fournies

Modalités, méthodes et moyens pédagogiques

La formation GLSL : Apprendre les bases du Shader pour le Graphisme 3D interactif est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.

Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.

Moyens pédagogiques requis

Pour le bon déroulement de la formation GLSL : Apprendre les bases du Shader pour le Graphisme 3D interactif, les moyens pédagogiques suivants sont nécessaires :

  • Ordinateurs Mac ou PC, connexion internet haut débit fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour les sessions en distanciel)
  • Environnements de formation installés sur les postes de travail ou accessibles en ligne
  • Supports de cours, exercices pratiques et ressources complémentaires
  • Accès post-formation aux supports et ressources pédagogiques

En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet…) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.

* nous consulter pour la faisabilité en distanciel** ratio variable selon la formation suivie

Modalités d'évaluation des acquis

L'évaluation des compétences acquises lors de la formation GLSL : Apprendre les bases du Shader pour le Graphisme 3D interactif s'effectue à travers :

  • En cours de formation : études de cas, travaux pratiques et mises en situation professionnelle
  • En fin de formation : questionnaire d'auto-évaluation et évaluation des acquis par le formateur
  • Après la formation : attestation de fin de formation détaillant les compétences acquises

Accessibilité de la formation

Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.

Modalités et délais d'accès à la formation

Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.

Avis vérifiés

Ils ont suivi nos formations

4,9 · +100 avis vérifiés
★★★★★

« cool, j'ai appris des trucs »

TomFormation AWS — Cloud Practitioner
★★★★★

« j'etais perdu au debut mais Ramy Saharaoui m'a pas laché, il a pris le temps. merci vraiment »

Eva CarpentierFormation LLM en Entreprise — Claude, ChatGPT, Mistral
★★★★★

« la formation dev etait intense mais grave bien. merci Anthony Khelil »

NolanDWWM - Développeur Web et Web Mobile
★★★★★

« 😊👍 »

AmbreDWWM - Développement Web & Mobile React
★★★★★

« bien 👍 »

Léo BlanchardFormation AWS — DevOps Engineer Professional
★★★★★

« Allan Busi t'es au top, continue comme ça. formation géniale »

MargotFormation Claude & ChatGPT — Comparatif et Cas d'Usage
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Notre méthode

La qualité de la formation, garantie à chaque étape

Avant, pendant, après : on cadre, on présente le formateur, on adapte le contenu et on mesure l'impact. Vous gardez la main du début à la fin.

Étape 1

Sélection rigoureuse du formateur

Chaque formateur est validé sur trois critères : expertise métier en exercice, pédagogie éprouvée et alignement avec votre secteur.

  • Triple validation : technique, pédagogique, sectorielle.
  • Note minimale 4,8/5 sur les 12 dernières sessions.
Étape 2

Vous rencontrez le formateur avant

Visio de 30 minutes entre vous et le formateur retenu pour valider l'alignement, ajuster le contenu et lever les derniers doutes.

  • Briefing live des objectifs et du contexte d'équipe.
  • Veto possible — on remplace gratuitement si besoin.
Étape 3

Contenu adapté à votre contexte

Pas de slides recyclées. Le syllabus est retravaillé à partir de vos cas réels : outils, contraintes, vocabulaire, projets en cours.

  • Cas pratiques issus de votre stack et de vos projets.
  • Programme co-écrit puis validé par votre équipe.
Étape 4

Suivi qualité continu

Évaluations à chaud, à 30/90/180 jours et plan de consolidation. Si la formation n'a pas l'impact prévu, on retravaille.

  • NPS, quiz d'acquis et auto-évaluation des compétences.
  • Engagement satisfaction : 100 % satisfait ou refonte gratuite.

Une promesse simple : vous ne payez pas pour découvrir le formateur le jour J. Tout est validé en amont, par vous.

Votre formation professionnelle partout

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30 minutes avec un conseiller formation. Sans engagement. Sans argumentaire commercial maquillé en démo.

Réponse sous 24 h · Qualiopi · OPCO
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