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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise des bases des shaders GLSL, vos projets de graphisme 3D interactif manquent d'effets visuels avancés et restent coincés au stade amateur.
Les studios perdent en moyenne 25% de leur temps de développement sur des rendus inefficaces, soit jusqu'à 8 000 € par projet en coûts d'optimisation ratés.
65% des échecs en production 3D interactive sont dus à un manque de compétences en GLSL, menaçant la compétitivité de l'entreprise et la pérennité des contrats.
Chaque trimestre sans progression expose votre carrière à l'obsolescence face à des concurrents qui dominent le marché des visuels immersifs.
La formation GLSL : Apprendre les bases du Shader pour le Graphisme 3D interactif est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation GLSL : Apprendre les bases du Shader pour le Graphisme 3D interactif, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation GLSL : Apprendre les bases du Shader pour le Graphisme 3D interactif s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Présentation de GLSL et du rôle des shaders (Vertex/Fragment). Comprendre le pipeline graphique. Premiers pas avec WebGL/OpenGL et les outils d'édition. Syntaxe de base, variables, structures, flux de données GPU. Exemples d'effets élémentaires. Prise en main d'un environnement de test pour le shader en temps réel.
Manipulation des couleurs et de la lumière en GLSL. Introduction aux textures 2D, coordonnées UV, filtrage et importation depuis la CPU. Utilisation du bruit procédural, génération de motifs dynamiques. Exercices pratiques : écrire un shader de couleur, appliquer une texture, animer un dégradé.
Effets avancés : flou, lumière dynamique, réflexion/réfraction, blending. Techniques d'animation : déformation de surface, mouvement via le temps, interaction souris/clavier pour contrôle en temps réel. Intégration et optimisation dans un moteur cible (WebGL/Three.js/TouchDesigner). Mise en place d’un mini-projet : création d’une scène interactive personnalisée.
Public
Développeurs, artistes numériques, infographistes, étudiants en informatique ou design souhaitant comprendre et manipuler les shaders GLSL pour créer des effets visuels avancés.
Prérequis
Bases de la programmation (C/C++ ou JavaScript conseillé). Notions élémentaires en 3D recommandées mais non obligatoires.
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