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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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Découvrez les raisons pour lesquelles les entreprises optent pour Learni afin de développer les compétences cloud de leurs équipes en avril 2026. Analyse des tendances, avantages et financements disponibles.
Formation Développement Informatique à Tours en Juin 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit pour reconversion ou montée en compétences fullstack.
Formation Automatisation & Productivité à Lyon en Novembre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO/CPF. Devis gratuit.
Formation Intelligence Artificielle à Marseille en Août 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO/CPF. Devis gratuit.
Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise des Blueprints d’Unreal Engine, vos workflows de développement visuel restent manuels, chronophages et sources d’erreurs récurrentes.
Une équipe de 5 développeurs perd en moyenne 20 heures par semaine sur des tâches répétitives, équivalant à 6 000 € de productivité gaspillée mensuellement.
65 % des projets interactifs dépassent leur budget de 40 % à cause de ces inefficacités, exposant votre entreprise à des retards critiques et à la perte de contrats majeurs.
Chaque mois sans automatisation aggrave le risque de stagnation professionnelle et de mise à l’écart face à la concurrence.
La formation Maîtriser les Blueprints d’Unreal Engine : Automatisez vos workflows de développement visuel est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Maîtriser les Blueprints d’Unreal Engine : Automatisez vos workflows de développement visuel, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Maîtriser les Blueprints d’Unreal Engine : Automatisez vos workflows de développement visuel s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Introduction aux Blueprints : structure, types (niveau, classe, fonction) et interface. Explication conceptuelle : logique visuelle vs codage natif. Création de vos premiers scripts visuels pour gérer des objets dans la scène, automatiser des actions et structurer le projet. Exercices : création d’un ascenseur interactif et activation de lumières dynamiquement.
Programmation visuelle de comportements complexes (interactions, triggers, variables globales). Communication entre Blueprints et passerelles logiques pour structurer le projet efficacement. Gestion d’évènements, cycles de vie des objets et interactions avec l’utilisateur. Ateliers : mise en place d’un système d’ouverture de portes, zones de dialogue et déclenchements contextuels.
Optimisation des Blueprints pour conserver une scène performante. Débogage avancé, logiques conditionnelles et hiérarchies d’évènements. Revue des bonnes pratiques pour la maintenabilité des projets. Étude de cas : intégration d’un système de scoring et d’un menu interactif ; finalisation d’un prototype de gameplay intégrant plusieurs Blueprints.
Public
Développeurs, infographistes, game designers, techniciens et créateurs de contenus interactifs souhaitant automatiser et optimiser leurs workflows dans Unreal Engine sans programmation complexe.
Prérequis
Bonne connaissance de l’environnement Unreal Engine ; expérience de bases en création de niveaux ou d’assets ; connaissances fondamentales en méthodologie de production graphique ou interactive.
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