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Maîtriser Framer – Prototypage interactif et design d’interface

Réf. : MKW823
8 personnes max.
3300 € HT / par personne
−15% dès 2 pers.−30% dès 3 pers.−50% dès 5 pers.
Paiement en 3 fois · +150€/j en présentiel · +450€ avec passage de certification
3 journées
distanciel

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Objectifs de la formation

  • Comprendre pleinement l’environnement Framer et ses fonctionnalités clés
  • Créer des prototypes interactifs, animés et dynamiques sans codage avancé
  • Importer et structurer des designs depuis Figma ou Sketch
  • Utiliser les composants interactifs et les variables dans Framer
  • Intégrer des données et simuler des contenus réels
  • Collaborer efficacement sur des prototypes au sein d’une équipe
  • Exporter et partager un prototype professionnel avec toutes les parties prenantes

L'histoire de Learni

Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles — Paris, Lyon, Marseille — mais aussi à l'international, pour accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.

Ne laissez pas ce retard s'accumuler

Pourquoi cette formation est essentielle

  • Sans maîtrise du prototypage interactif et du design d’interface avec Framer, vos prototypes restent statiques, limitant les tests utilisateurs efficaces.

  • Résultat : 40 % de temps perdu en développement itératif, soit 15 000 € de coûts supplémentaires par projet en moyenne, et 65 % des échecs UX dus à des interactions mal prototypées.

  • Pour l’entreprise, cela génère des délais critiques et une perte de parts de marché ; pour votre carrière, un risque de marginalisation face à des designers 3 fois plus productifs.

  • Chaque mois sans ces compétences avancées aggrave les retards et expose à des opportunités manquées.

Allan Busi
Allan Busi

Formateur Learni · Expert

73%écart de productivité
×3coût de l'inaction

Programme de la formation

Module 1Introduction et prise en main de Framer

Présentation de Framer : histoire, positionnement et forces par rapport à la concurrence (Figma, Adobe XD). Installation et découverte de l’interface. Parcours des principales fonctionnalités : artboards, frames, layers, outils de text/image/vector. Import d’UI depuis Figma ou Sketch. Prise en main des premiers blocs interactifs et création d’une première maquette simple. Exemples de prototypes visuels classiques (boutons, overlay, navigation simple). Mise en pratique immédiate grâce à des exercices guidés.

Module 2Interactions avancées et animation de prototypes dynamiques

Comprendre l’usage des variants & des composants réutilisables. Gestion de l’interactivité : liens, triggers, évènements sur actions (hover, click, drag). Création d’animations fluides (transitions, micro-interactions, states multiples). Mise en place de prototypes responsifs multi-devices. Approfondissement de la logique interactive avec les variables, conditions et intégration de données fictives. Exercices pratiques : construction d’un prototype d’application mobile complet, simulation de scénarios utilisateurs (onboarding, pages dynamiques, formulaires).

Module 3Optimisation, collaboration et finalisation de prototypes pro

Gestion du partage et de la collaboration en équipe : commentaires, contrôle des accès, versioning. Astuces pour accélérer la conception (templates, ressources, components de bibliothèque). Simuler des API & intégrations de données externes (JSON, Google Sheets). Recueillir, intégrer et exploiter les feedbacks dans Framer. Préparer son prototype pour le test utilisateur ou la présentation client : accès public, prévisualisation mobile, export des assets. Travaux pratiques de synthèse : mise en œuvre sur un projet réel, passage en revue des points clés et réponses personnalisées aux problématiques des stagiaires.

Méthode d'évaluation

  • QCM de validation des acquis en fin de formation
  • Réalisation d’un prototype interactif présenté à l’ensemble du groupe
  • Évaluation continue par exercices pratiques à chaque étape

Méthode d'apprentissage

  • Cours interactifs et démonstrations pas à pas
  • Études de cas et résolution de problématiques UX réelles
  • Travaux pratiques individuels et en petits groupes
  • Support de cours détaillé, fiches mémos et accès à des ressources complémentaires

Modalités, méthodes et moyens pédagogiques

La formation Maîtriser Framer – Prototypage interactif et design d’interface est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.

Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.

Moyens pédagogiques requis

Pour le bon déroulement de la formation Maîtriser Framer – Prototypage interactif et design d’interface, les moyens pédagogiques suivants sont nécessaires :

  • Ordinateurs Mac ou PC, connexion internet haut débit fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour les sessions en distanciel)
  • Environnements de formation installés sur les postes de travail ou accessibles en ligne
  • Supports de cours, exercices pratiques et ressources complémentaires
  • Accès post-formation aux supports et ressources pédagogiques

En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet…) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.

* nous consulter pour la faisabilité en distanciel** ratio variable selon la formation suivie

Modalités d'évaluation des acquis

L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Maîtriser Framer – Prototypage interactif et design d’interface s'effectue à travers :

  • En cours de formation : études de cas, travaux pratiques et mises en situation professionnelle
  • En fin de formation : questionnaire d'auto-évaluation et évaluation des acquis par le formateur
  • Après la formation : attestation de fin de formation détaillant les compétences acquises

Accessibilité de la formation

Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.

Modalités et délais d'accès à la formation

Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.

Avis vérifiés

Ils ont suivi nos formations

4,9 · +100 avis vérifiés
★★★★★

« cool, j'ai appris des trucs »

TomFormation AWS — Cloud Practitioner
★★★★★

« j'etais perdu au debut mais Ramy Saharaoui m'a pas laché, il a pris le temps. merci vraiment »

Eva CarpentierFormation LLM en Entreprise — Claude, ChatGPT, Mistral
★★★★★

« la formation dev etait intense mais grave bien. merci Anthony Khelil »

NolanDWWM - Développeur Web et Web Mobile
★★★★★

« 😊👍 »

AmbreDWWM - Développement Web & Mobile React
★★★★★

« bien 👍 »

Léo BlanchardFormation AWS — DevOps Engineer Professional
★★★★★

« Allan Busi t'es au top, continue comme ça. formation géniale »

MargotFormation Claude & ChatGPT — Comparatif et Cas d'Usage
★★★★★

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Notre méthode

La qualité de la formation, garantie à chaque étape

Avant, pendant, après : on cadre, on présente le formateur, on adapte le contenu et on mesure l'impact. Vous gardez la main du début à la fin.

Étape 1

Sélection rigoureuse du formateur

Chaque formateur est validé sur trois critères : expertise métier en exercice, pédagogie éprouvée et alignement avec votre secteur.

  • Triple validation : technique, pédagogique, sectorielle.
  • Note minimale 4,8/5 sur les 12 dernières sessions.
Étape 2

Vous rencontrez le formateur avant

Visio de 30 minutes entre vous et le formateur retenu pour valider l'alignement, ajuster le contenu et lever les derniers doutes.

  • Briefing live des objectifs et du contexte d'équipe.
  • Veto possible — on remplace gratuitement si besoin.
Étape 3

Contenu adapté à votre contexte

Pas de slides recyclées. Le syllabus est retravaillé à partir de vos cas réels : outils, contraintes, vocabulaire, projets en cours.

  • Cas pratiques issus de votre stack et de vos projets.
  • Programme co-écrit puis validé par votre équipe.
Étape 4

Suivi qualité continu

Évaluations à chaud, à 30/90/180 jours et plan de consolidation. Si la formation n'a pas l'impact prévu, on retravaille.

  • NPS, quiz d'acquis et auto-évaluation des compétences.
  • Engagement satisfaction : 100 % satisfait ou refonte gratuite.

Une promesse simple : vous ne payez pas pour découvrir le formateur le jour J. Tout est validé en amont, par vous.

Votre formation professionnelle partout

Construisons
votre prochain
parcours.

30 minutes avec un conseiller formation. Sans engagement. Sans argumentaire commercial maquillé en démo.

Réponse sous 24 h · Qualiopi · OPCO
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