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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
Quel format préférez-vous ?
30 minutes gratuites avec un conseiller formation — sans engagement.
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Formation Cybersécurité à Saint-Denis en Septembre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit.
Formation Formation Professionnelle à Saint-Denis en Novembre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO/CPF. Devis gratuit.
Formation Automatisation & Productivité à Lyon en Novembre 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO/CPF. Devis gratuit.
Formation Développement Informatique à Tours en Juin 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit pour reconversion ou montée en compétences fullstack.
Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise de l'animation 2D interactive squelettique, vos projets de jeu vidéo produisent des animations rigides et peu engageantes, freinant l'expérience joueur.
Les studios perdent en moyenne 35 heures par personnage sur du rigging manuel, gonflant les budgets de 200 % et retardant les lancements de 2 mois.
75 % des échecs de jeux mobiles sont liés à des animations saccadées, entraînant un churn de 60 % des joueurs et des pertes de 25 000 € par projet.
Votre carrière ou entreprise risque l'obsolescence face à des concurrents fluides – chaque semaine sans compétences aggrave le gap concurrentiel.
La formation DragonBones : Maîtriser l’animation 2D interactive pour le jeu vidéo est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation DragonBones : Maîtriser l’animation 2D interactive pour le jeu vidéo, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation DragonBones : Maîtriser l’animation 2D interactive pour le jeu vidéo s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
• Origine et histoire de DragonBones • Présentation de l’interface et prise en main rapide • Principes de l’animation 2D par squelette : avantages et cas d’usage • Création et import des assets graphiques (formats supportés, organisation des calques) • Travaux dirigés : montage d’un premier squelette simple
• Construction d’un rig complexe : bones, skins, contraintes et hiérarchies • Gestion des pivots, points d’attache, parent/enfant • Ajout d’IK (Inverse Kinematics) et gestion interactive • Animation frame-à-frame vs interpolation automatisée • Cycles d’animation (walk/run, idle, attaque…) • Correction des déformations et optimisation des mouvements naturels • Exercices pratiques : animation d’un personnage complet
• Exporter des animations depuis DragonBones : compatibilité, formats (JSON, binaire, texture atlas…) • Bonnes pratiques pour l’optimisation dans un moteur de jeu • Intégration dans Unity, Godot ou Cocos Creator • Gestion des états/machines d’animation et transitions • Débogage d’animations lors de l’intégration • Présentation des API DragonBones et automatisation via scripts • Atelier final : Production d’une animation animée prête à l’intégration
Public
Développeurs, graphistes, animateurs 2D souhaitant intégrer l’animation squelette à leurs projets multimédias ou jeux vidéo
Prérequis
Bonne connaissance des principes d’animation 2D ; À l’aise avec l’informatique ; Une expérience de base avec Photoshop, Illustrator ou Krita est un atout
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