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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise des techniques avancées de particle systems, vos simulations et animations 3D paraissent irréalistes, buggées et mal optimisées, repoussant clients et joueurs.
Dans l'industrie des jeux vidéo et de la VR, 70 % des projets dépassent les budgets de 15 000 € en moyenne à cause de refontes d'effets spéciaux inefficaces.
Chaque mois sans ces compétences, un studio perd 25 heures par développeur en debug inutiles, menaçant sa compétitivité et exposant les carrières à l'obsolescence face à des concurrents plus agiles.
L'immersion défaillante génère 40 % de retours négatifs sur les stores, sabordant les revenus et les opportunités futures.
La formation Maîtriser les Particle Systems : Techniques Avancées de Simulations et d’Animations est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Maîtriser les Particle Systems : Techniques Avancées de Simulations et d’Animations, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Maîtriser les Particle Systems : Techniques Avancées de Simulations et d’Animations s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Présentation des principes physiques et mathématiques derrière les particules. Types de systèmes de particules : sprites, meshes, fluides. Prise en main des interfaces dans Unity et Unreal Engine. Structures de données sous-jacentes. Exemples emblématiques (neige, poussière, étincelles). Initiation à la création simple de particules paramétriques.
Étude approfondie des paramètres : émetteurs, modificateurs, collisions, vieillissement, blending. Introduction aux shaders pour particules : color grading, alpha fading, distortion. Ateliers : création réaliste de feu, de magie et de fluides. Animation procédurale et courbes de comportement.
Optimisation des performances (LOD, pooling, instancing, batching). Intégration du son et synchronisation des effets visuels. Utilisation de scripts et blueprint pour automatiser les effets. Étude de cas réels (cinématiques, jeux vidéo, expériences VR, vidéos promotionnelles). Approche pipeline et restitution finale. Évaluation pratique : réalisation d’un effet complexe intégral, feedback personnalisé.
Public
Développeurs, infographistes, techniciens effets spéciaux, formateurs en animation 3D, professionnels des jeux vidéo ou de la réalité virtuelle souhaitant perfectionner leur maîtrise des systèmes de particules.
Prérequis
Maîtrise de l’environnement 3D (Unity, Unreal Engine ou autres), bases en programmation et notions d’animation.
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