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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise de GLSL, vos visuels interactifs en temps réel manquent de fluidité, entraînant des rendus pixelisés et des performances dégradées qui frustrent les utilisateurs.
Une étude du secteur révèle que 65 % des projets multimédias échouent ou dépassent leur budget de 40 % faute de shaders optimisés, coûtant en moyenne 15 000 € par incident à une équipe de développeurs.
Pour une entreprise, cela signifie perdre des contrats face à des concurrents agiles, tandis que les professionnels stagnent en carrière, relégués à des rôles juniors.
Chaque mois sans compétences en shaders GLSL expose votre studio à une érosion rapide de sa compétitivité sur un marché en explosion.
La formation Maîtriser GLSL : Création de shaders pour visuels interactifs en temps réel est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Maîtriser GLSL : Création de shaders pour visuels interactifs en temps réel, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Maîtriser GLSL : Création de shaders pour visuels interactifs en temps réel s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Présentation du pipeline graphique, introduction à GLSL, structure d’un shader, différence entre vertex et fragment shader, premiers exemples d’utilisation, méthodes d’intégration avec WebGL et outils de visualisation. Prise en main des environnements de développement et débogage.
Écriture de vertex shaders pour modifier la géométrie, transformation de coordonnées, manipulation des couleurs et des attributs de vertex. Création d’effets simples : déformations, ondes, morphing basique. Exemples de shaders réactifs à la position/ouverture à l’interaction.
Approfondissement sur les fragment shaders : génération procédurale de textures, bruit, dégradés avancés. Animation par le temps et réaction à la souris/clavier. Création de visuels complexes : fluides, effets lumineux, glitch, post-traitement. Optimisation, limitations matérielles, bonnes pratiques. Étude de cas : réalisation complète d'une scène animée interactive.
Public
Développeurs, artistes numériques, designers interactifs souhaitant s’initier ou renforcer leurs compétences en programmation de shaders avec GLSL.
Prérequis
Connaissances de base en programmation (JavaScript, C ou Python recommandé), compréhension des notions de rendu 2D/3D.
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