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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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Formation Professionnelle à Marseille en Août 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit pour entreprises marseillaises.
Formation Développement Informatique à Tours en Juin 2026 avec Learni. Qualiopi, formateurs experts, éligible OPCO. Devis gratuit pour reconversion ou montée en compétences fullstack.
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Ne laissez pas ce retard s'accumuler
Sans maîtrise de GLSL, vos rendus 3D perdent 50% de fluidité, entraînant des chutes de FPS critiques dans les jeux et simulations.
Les entreprises subissent des coûts de développement multipliés par 3 faute de shaders optimisés, avec 65% des projets graphiques retardés selon des études GDC.
En 2024, 82% des recruteurs en VFX et gaming écartent les profils sans compétences GPU basiques.
Chaque trimestre sans formation creuse un écart concurrentiel fatal, exposant à des pertes de contrats multimillionnaires.
La formation Formation GLSL - Maîtriser les shaders 3D performants est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Formation GLSL - Maîtriser les shaders 3D performants, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Formation GLSL - Maîtriser les shaders 3D performants s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Découverte immersive des bases GLSL via l'installation d'un environnement OpenGL complet, création de votre premier vertex shader pour transformer des sommets 3D, expérimentation pratique du fragment shader pour colorer des surfaces réalistes, exercices guidés sur des primitives graphiques simples, débogage avec outils comme RenderDoc, production d'un rendu basique exportable pour valider vos acquis professionnels dès la première session.
Plongée pratique dans le pipeline OpenGL avec GLSL, configuration d'uniforms pour passer des matrices de transformation dynamiques, manipulation d'attributs vertex pour des modèles 3D complexes, intégration de textures dans les fragment shaders pour des effets mats réalistes, cas concrets inspirés du jeu vidéo comme l'éclairage diffus, exercices interactifs sur votre projet fil rouge, optimisation précoce des performances pour des applications fluides en entreprise.
Exploration créative des fonctions GLSL pour simuler un éclairage Phong complet sur des scènes 3D, génération de textures procédurales avec du bruit Perlin pour des terrains réalistes, mapping UV avancé et multi-texturing dans les fragment shaders, ateliers pratiques sur des effets visuels comme les ombres douces, tests en temps réel avec feedback formateur, développement d'un module réutilisable pour vos projets professionnels, focus sur la maintenabilité du code shader.
Maîtrise finale des optimisations GLSL via profiling avec gDEbugger pour réduire les goulots d'étranglement GPU, intégration de shaders complexes dans une application OpenGL complète, best practices pour la compatibilité multi-plateformes, finalisation de votre projet fil rouge avec effets personnalisés, revue de code collective pour une excellence professionnelle, préparation au déploiement en production, export de shaders certifiants prêts pour l'entreprise.
Public
Développeurs graphiques, programmeurs 3D, ingénieurs jeu vidéo et VFX pour une montée en compétences certifiante
Prérequis
Notions de base en programmation C/C++ et OpenGL élémentaire
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