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Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles telles que Paris, Lyon, Marseille, mais aussi à l'international, afin d'accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.
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Sans maîtrise de Firebase pour l'intégration backend dans les jeux vidéo, 70 % des studios indépendants subissent des downtimes critiques, entraînant une perte moyenne de 25 000 € par incident en revenus manqués.
Les erreurs d'analytics et de monétisation font chuter les taux de rétention de 40 %, exposant vos projets à l'échec commercial et menaçant la survie de votre studio.
Chaque mois sans ces compétences, les développeurs perdent 50 heures en debugging coûteux, tandis que les concurrents scalent et captent votre part de marché.
Le risque est immédiat : stagnation ou faillite.
La formation Maîtriser Firebase pour le développement de jeux vidéo : intégration, analytics & monétisation est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.
Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.
Pour garantir la qualité de la formation Maîtriser Firebase pour le développement de jeux vidéo : intégration, analytics & monétisation, Learni met à disposition les moyens pédagogiques suivants :
En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.
L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Maîtriser Firebase pour le développement de jeux vidéo : intégration, analytics & monétisation s'effectue à travers :
Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.
Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.
Introduction à Firebase pour le jeu vidéo, configuration d'un projet, intégration dans Unity & engines populaires, présentation des modules (Authentication, Database, Analytics). Création d’un projet de jeu exemple et installation du SDK Firebase.
Implémenter l’authentification des joueurs (email, réseaux sociaux, anonymes), structurer la base de données pour le jeu (Cloud Firestore vs Realtime Database), lecture/écriture temps réel, gestion des listes d'amis, sauvegardes dans le cloud, sécurisation des accès via les règles Firebase.
Collecte avancée d’événements de jeux via Firebase Analytics, dashboards et analyses, configuration des notifications push pour l’engagement, personnalisation dynamique (Remote Config, A/B Testing), introduction aux Cloud Functions pour le matchmaking, scoring, et automation du backend. Approches pour la monétisation et la fidélisation des joueurs.
Public
Développeurs de jeux vidéo, studios de jeux indépendants, ingénieurs backend souhaitant intégrer des fonctionnalités serveur à leurs jeux
Prérequis
Maîtrise de la programmation (JavaScript, C# ou équivalent), notions sur les moteurs de jeux (Unity, Unreal, Godot ou équivalent)
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