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Formation Raylib : Créez des jeux vidéo 2D et 3D en C/C++

Réf. : UOZ661
8 personnes max.
3300 € HT / par personne
−15% dès 2 pers.−30% dès 3 pers.−50% dès 5 pers.
Paiement en 3 fois · Présentiel sur devis · +450€ avec passage de certification
3 journées
distanciel

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Objectifs de la formation

  • Découvrir la bibliothèque Raylib et ses principes fondamentaux
  • Créer des jeux vidéo 2D et 3D de manière efficace
  • Gérer les entrées utilisateurs, sons et graphismes via Raylib
  • Structurer des projets de jeux vidéo en C/C++
  • Explorer des techniques d’animation et de rendu en temps-réel

L'histoire de Learni

Fondée par des passionnés de l'apprentissage et de l'innovation, Learni s'est donnée pour mission de rendre la formation professionnelle accessible à tous, partout dans le monde. Notre équipe intervient dans les plus grandes métropoles — Paris, Lyon, Marseille — mais aussi à l'international, pour accompagner les talents et les organisations dans leur montée en compétences.

Ne laissez pas ce retard s'accumuler

Pourquoi cette formation est essentielle

  • Sans maîtrise de Raylib pour créer des jeux vidéo 2D et 3D en C/C++, vos prototypes s'enlisent dans des bugs de rendu et de physique, bloquant tout avancement.

  • Les développeurs intermédiaires perdent en moyenne 35% de leur temps en debugging inefficace, multipliant les délais par 2,5 et alourdissant les coûts de 20 000 € par projet indie.

  • Résultat : 65% des studios indépendants abandonnent leurs jeux pour ces failles techniques, compromettant contrats, revenus et carrière.

  • Chaque trimestre sans expertise Raylib équivaut à 15 000 € d'opportunités manquées dans un marché du gaming en explosion.

Allan Busi
Allan Busi

Formateur Learni · Expert

73%écart de productivité
×3coût de l'inaction

Programme de la formation

Module 1Introduction à Raylib et projets 2D

Présentation de Raylib et de sa philosophie. Installation sous Windows/Linux. Création et compilation d'un premier projet. Prise en main du cycle de jeu principal : initialisation, affichage fenêtre, boucle de jeu. Gestion des entrées clavier et souris. Dessiner des primitives 2D (cercles, rectangles, lignes). Affichage de textes et images. Exercices pratiques : créer un mini-jeu interactif simple.

Module 2Approfondissement des fonctionnalités 2D et introduction à l’audio

Gestion avancée des sprites et animations en 2D. Chargement et gestion de ressources externes (images, sons, polices). Programmation de collisions simples. Effets visuels et transitions. Découverte du module audio de Raylib : jouer, boucler, interrompre des sons et musiques. Exercices : développement d’un jeu d’arcade 2D complet avec graphismes et sons.

Module 3Initiation à la 3D et structuration d’un projet de jeu

Fondamentaux du rendu 3D avec Raylib. Importation de modèles, caméras et lumières. Déplacement et rotation de la caméra. Concepts de scène, espace 3D, matrices de transformation. Introduction aux shaders. Optimisation du code et organisation de projet (gestion du code source, répertoires, ressources). Exercice de synthèse : prototypage d’un mini-jeu 3D simple.

Méthode d'évaluation

  • Réalisation d’un projet de mini-jeu 2D ou 3D à la fin de la formation
  • Évaluation continue par travaux pratiques chaque jour
  • Correction collective et feedback personnalisé

Méthode d'apprentissage

  • Cours interactifs et exposés techniques
  • Défis de programmation ludiques
  • Mises en situation concrètes adaptées au niveau des participants
  • Supports de cours détaillés et code source commenté fournis

Modalités, méthodes et moyens pédagogiques

La formation Formation Raylib : Créez des jeux vidéo 2D et 3D en C/C++ est délivrée en présentiel ou distanciel (blended-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Chez Learni, organisme de formation certifié Qualiopi, chaque parcours est conçu pour maximiser l'acquisition de compétences, quel que soit le mode de formation choisi.

Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Cette approche pédagogique garantit un apprentissage concret et directement applicable en entreprise.

Moyens pédagogiques requis

Pour le bon déroulement de la formation Formation Raylib : Créez des jeux vidéo 2D et 3D en C/C++, les moyens pédagogiques suivants sont nécessaires :

  • Ordinateurs Mac ou PC, connexion internet haut débit fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour les sessions en distanciel)
  • Environnements de formation installés sur les postes de travail ou accessibles en ligne
  • Supports de cours, exercices pratiques et ressources complémentaires
  • Accès post-formation aux supports et ressources pédagogiques

En cas de formation intra-entreprise sur site externe à Learni, le client s'assure et s'engage à disposer de toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques, connexion internet…) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.

* nous consulter pour la faisabilité en distanciel** ratio variable selon la formation suivie

Modalités d'évaluation des acquis

L'évaluation des compétences acquises lors de la formation Formation Raylib : Créez des jeux vidéo 2D et 3D en C/C++ s'effectue à travers :

  • En cours de formation : études de cas, travaux pratiques et mises en situation professionnelle
  • En fin de formation : questionnaire d'auto-évaluation et évaluation des acquis par le formateur
  • Après la formation : attestation de fin de formation détaillant les compétences acquises

Accessibilité de la formation

Learni s'engage pour l'accessibilité de ses formations professionnelles. Toutes nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nos équipes sont à votre disposition pour adapter les modalités pédagogiques à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'aménagement.

Modalités et délais d'accès à la formation

Les formations Learni sont disponibles en inter-entreprise et intra-entreprise, en présentiel comme en distanciel. Les inscriptions sont possibles jusqu'à 48 heures ouvrées avant le début de la formation. Nos formations sont éligibles aux financements OPCO, Pôle emploi et FNE-Formation. Contactez-nous pour étudier ensemble votre projet de formation et les possibilités de prise en charge.

Avis vérifiés

Ils ont suivi nos formations

4,9 · +100 avis vérifiés
★★★★★

« cool, j'ai appris des trucs »

TomFormation AWS — Cloud Practitioner
★★★★★

« j'etais perdu au debut mais Ramy Saharaoui m'a pas laché, il a pris le temps. merci vraiment »

Eva CarpentierFormation LLM en Entreprise — Claude, ChatGPT, Mistral
★★★★★

« la formation dev etait intense mais grave bien. merci Anthony Khelil »

NolanDWWM - Développeur Web et Web Mobile
★★★★★

« 😊👍 »

AmbreDWWM - Développement Web & Mobile React
★★★★★

« bien 👍 »

Léo BlanchardFormation AWS — DevOps Engineer Professional
★★★★★

« Allan Busi t'es au top, continue comme ça. formation géniale »

MargotFormation Claude & ChatGPT — Comparatif et Cas d'Usage
★★★★★

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Notre méthode

La qualité de la formation, garantie à chaque étape

Avant, pendant, après : on cadre, on présente le formateur, on adapte le contenu et on mesure l'impact. Vous gardez la main du début à la fin.

Étape 1

Sélection rigoureuse du formateur

Chaque formateur est validé sur trois critères : expertise métier en exercice, pédagogie éprouvée et alignement avec votre secteur.

  • Triple validation : technique, pédagogique, sectorielle.
  • Note minimale 4,8/5 sur les 12 dernières sessions.
Étape 2

Vous rencontrez le formateur avant

Visio de 30 minutes entre vous et le formateur retenu pour valider l'alignement, ajuster le contenu et lever les derniers doutes.

  • Briefing live des objectifs et du contexte d'équipe.
  • Veto possible — on remplace gratuitement si besoin.
Étape 3

Contenu adapté à votre contexte

Pas de slides recyclées. Le syllabus est retravaillé à partir de vos cas réels : outils, contraintes, vocabulaire, projets en cours.

  • Cas pratiques issus de votre stack et de vos projets.
  • Programme co-écrit puis validé par votre équipe.
Étape 4

Suivi qualité continu

Évaluations à chaud, à 30/90/180 jours et plan de consolidation. Si la formation n'a pas l'impact prévu, on retravaille.

  • NPS, quiz d'acquis et auto-évaluation des compétences.
  • Engagement satisfaction : 100 % satisfait ou refonte gratuite.

Une promesse simple : vous ne payez pas pour découvrir le formateur le jour J. Tout est validé en amont, par vous.

Votre formation professionnelle partout

Construisons
votre prochain
parcours.

30 minutes avec un conseiller formation. Sans engagement. Sans argumentaire commercial maquillé en démo.

Réponse sous 24 h · Qualiopi · OPCO
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