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Founded by passionate advocates of learning and innovation, Learni set out to make professional training accessible to everyone, everywhere in the world. Our team works in the largest cities such as Paris, Lyon, Marseille, and internationally, to support talents and organizations in their skills development.
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Master competitive analysis skills essential for product teams with this step-by-step guide, including tools, frameworks, and 2026 trends like AI-driven insights.
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Don't let this gap widen
Sans maîtrise de Shader Graph, les développeurs Unity perdent 50% de temps sur des shaders codés manuellement, entraînant des rendus inférieurs et des framerates chutant sous 30 FPS sur mobile.
Les studios game dev rapportent 40% d'échecs VFX dus à des shaders non optimisés, coûtant jusqu'à 20k€ par projet en refontes.
En 2024, 65% des offres Unity senior exigent des compétences visuelles avancées, écartant les profils juniors.
Chaque trimestre sans formation creuse l'écart compétitif, risquant des pertes de contrats pour votre entreprise.
The Formation Shader Graph - Créer des effets visuels avancés Unity training is delivered in-person or remotely (blended-learning, e-learning, virtual classroom, remote in-person). At Learni, a Qualiopi-certified training organization, each program is designed to maximize skills acquisition, regardless of the training mode chosen.
The trainer alternates between demonstrative, interrogative, and active methods (through practical exercises and/or real-world scenarios). This pedagogical approach ensures concrete and directly applicable learning in the workplace.
To ensure the quality of the Formation Shader Graph - Créer des effets visuels avancés Unity training, Learni provides the following teaching resources:
For in-house training at a location external to Learni, the client ensures and commits to having all necessary teaching materials (IT equipment, internet connection...) for the proper conduct of the training action in accordance with the prerequisites indicated in the communicated training program.
The assessment of skills acquired during the Formation Shader Graph - Créer des effets visuels avancés Unity training is carried out through:
Learni is committed to the accessibility of its professional training programs. All our training programs are accessible to people with disabilities. Our teams are available to adapt teaching methods to your specific needs. Do not hesitate to contact us for any accommodation request.
Learni training programs are available for inter-company and intra-company settings, both in-person and remote. Registration is possible up to 48 business hours before the start of training. Our programs are eligible for OPCO, Pôle emploi, and FNE-Formation funding. Contact us to discuss your training project and funding possibilities.
Plongez dans l'environnement Shader Graph d'Unity avec installation et configuration avancée, exploration des nœuds de base pour manipuler vertices et fragments, création de votre premier shader personnalisé sur un modèle 3D simple, exercices pratiques sur des flux UV et couleurs dynamiques, tests en temps réel dans l'éditeur Unity pour visualiser les impacts immédiats, et production d'un livrable exportable prêt pour un projet professionnel.
Construisez des shaders complexes en intégrant des textures procédurales et masques dynamiques via Shader Graph, pratiquez le sampling multi-textures pour des effets réalistes comme le parallax mapping, expérimentez le blending avancé sur des cas concrets de terrains procéduraux, optimisation des performances avec des previews en temps réel, développement d'un shader metallic pour un asset jeu vidéo, et revue de code avec le formateur pour des compétences enterprise-ready.
Maîtrisez les nœuds PBR dans Shader Graph pour des rendus photoréalistes, implémentez des fonctions de lighting custom avec specular et subsurface scattering sur des modèles organiques, testez des interactions Global Illumination en scène Unity complète, exercices sur des shaders pour personnages et environnements, ajustements fins pour mobile et VR, création d'un portfolio shader lighting déployable, valorisant vos compétences professionnelles en visuels avancés.
Animez vos shaders avec des nœuds time-based et distortion dans Shader Graph pour des effets comme l'eau ondulante ou le feu turbulent, intégrez du post-processing custom avec bloom et depth of field sur des scènes immersives, pratiquez des transitions fluides pour UI et VFX, optimisation pour framerates élevés en tests live, développement d'un effet fil rouge pour un prototype jeu, et partage de techniques pros pour booster vos projets en entreprise.
Optimisez vos shaders Shader Graph pour production avec profiling Unity et réduction de variants, intégrez dans URP/HDRP pour des pipelines modernes, testez cross-platform sur mobile/PC/VR avec debugging avancé, finalisez un projet complet avec export et documentation pro, révision collective des meilleurs pratiques enterprise, et obtenez des compétences certifiantes pour exceller en développement visuel Unity.
Target audience
Développeurs Unity, artistes techniques et programmeurs graphiques pour une montée en compétences professionnelle
Prerequisites
Maîtrise de base d'Unity, notions en matériaux et shaders procéduraux
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