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Founded by passionate advocates of learning and innovation, Learni set out to make professional training accessible to everyone, everywhere in the world. Our team works in the largest cities such as Paris, Lyon, Marseille, and internationally, to support talents and organizations in their skills development.
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Don't let this gap widen
Sans maîtrise NavMesh, vos agents IA bloquent ou errent, gaspillant 40% du temps dev en debug pathfinding.
Les jeux non optimisés voient 25% d'abandons joueurs dus à une navigation artificielle, coûtant des milliers d'euros en retours et refontes.
En 2024, 68% des studios AAA exigent NavMesh expert pour recruter, laissant les équipes non formées face à des deadlines manquées et pertes marché.
Chaque projet retardé creuse l'écart concurrentiel, multipliant les coûts par 3 sans compétences certifiantes en navigation IA.
The Formation NavMesh - Optimiser la navigation IA dans Unity training is delivered in-person or remotely (blended-learning, e-learning, virtual classroom, remote in-person). At Learni, a Qualiopi-certified training organization, each program is designed to maximize skills acquisition, regardless of the training mode chosen.
The trainer alternates between demonstrative, interrogative, and active methods (through practical exercises and/or real-world scenarios). This pedagogical approach ensures concrete and directly applicable learning in the workplace.
To ensure the quality of the Formation NavMesh - Optimiser la navigation IA dans Unity training, Learni provides the following teaching resources:
For in-house training at a location external to Learni, the client ensures and commits to having all necessary teaching materials (IT equipment, internet connection...) for the proper conduct of the training action in accordance with the prerequisites indicated in the communicated training program.
The assessment of skills acquired during the Formation NavMesh - Optimiser la navigation IA dans Unity training is carried out through:
Learni is committed to the accessibility of its professional training programs. All our training programs are accessible to people with disabilities. Our teams are available to adapt teaching methods to your specific needs. Do not hesitate to contact us for any accommodation request.
Learni training programs are available for inter-company and intra-company settings, both in-person and remote. Registration is possible up to 48 business hours before the start of training. Our programs are eligible for OPCO, Pôle emploi, and FNE-Formation funding. Contact us to discuss your training project and funding possibilities.
Découverte approfondie des outils Unity pour créer des meshes de navigation, configuration précise des surfaces NavMesh avec obstacles statiques et dynamiques, baking optimisé d'environnements complexes comme des niveaux de jeux urbains ou forestiers, exercices pratiques sur un projet fil rouge d'entreprise, tests immédiats de validité et ajustements en temps réel pour une IA fluide dès le premier jour.
Mise en place d'agents IA intelligents via NavMeshAgent, paramétrage avancé des propriétés pour des mouvements réalistes en 3D, implémentation de scripts C# pour suivre des cibles dynamiques, cas concrets de fouilles ou patrouilles dans des niveaux procéduraux, debug interactif avec visualiseur Unity, production de prototypes fonctionnels prêts pour l'intégration équipe.
Gestion des changements runtime avec NavMeshObstacle et modifiers volumétriques, création de liens OffMeshLink pour sauts ou ascensions, développement de systèmes d'évitement multi-agents en foule dense, exercices sur scénarios de combat ou évasion, optimisation des recalculs pour fluidité à 60 FPS, livrables incluant un module réutilisable pour vos projets professionnels.
Techniques d'optimisation pour grands mondes ouverts avec baking asynchrone et hiérarchisation des meshes, implémentation de pooling pour centaines d'agents sans lag, profiling Unity pour identifier bottlenecks, cas d'étude sur jeux AAA comme ceux d'Ubisoft, exercices de refactoring d'un niveau existant, résultats mesurables en réduction CPU jusqu'à 50% pour une production scalable.
Synthèse avec zones personnalisées et coûts de traversée pour IA stratégique, intégration à des systèmes de jeu comme FSM ou BT, développement d'un projet fil rouge complet avec multiplayer sync, revue de code par le formateur expert, préparation au déploiement sur plateformes cibles, remise de templates certifiants et roadmap pour compétences entreprise durables.
Target audience
Développeurs Unity, level designers et programmeurs jeux vidéo pour une montée en compétences professionnelle
Prerequisites
Maîtrise d'Unity, C# et bases du pathfinding en environnement 3D
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