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Founded by passionate advocates of learning and innovation, Learni set out to make professional training accessible to everyone, everywhere in the world. Our team works in the largest cities such as Paris, Lyon, Marseille, and internationally, to support talents and organizations in their skills development.
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Don't let this gap widen
Sans maîtrise de Tiled pour créer des niveaux 2D, les développeurs perdent en moyenne 40 % de leur temps de production, soit 150 heures par carte de jeu complexe.
Ces retards accumulés génèrent des coûts directs de 20 000 € par projet en heures supplémentaires et refontes inutiles, freinant les sorties et les mises à jour.
65 % des jeux indie échouent à cause de niveaux mal optimisés, exposant studios et freelances à la perte de contrats et à une réputation ruinée.
Chaque mois sans ces compétences critique risque l'abandon total de votre projet, avec des revenus potentiels envolés à hauteur de 100 000 € annuels.
The Créer des Cartes de Jeux Vidéo avec Tiled : De la Prise en Main à l’Export training is delivered in-person or remotely (blended-learning, e-learning, virtual classroom, remote in-person). At Learni, a Qualiopi-certified training organization, each program is designed to maximize skills acquisition, regardless of the training mode chosen.
The trainer alternates between demonstrative, interrogative, and active methods (through practical exercises and/or real-world scenarios). This pedagogical approach ensures concrete and directly applicable learning in the workplace.
To ensure the quality of the Créer des Cartes de Jeux Vidéo avec Tiled : De la Prise en Main à l’Export training, Learni provides the following teaching resources:
For in-house training at a location external to Learni, the client ensures and commits to having all necessary teaching materials (IT equipment, internet connection...) for the proper conduct of the training action in accordance with the prerequisites indicated in the communicated training program.
The assessment of skills acquired during the Créer des Cartes de Jeux Vidéo avec Tiled : De la Prise en Main à l’Export training is carried out through:
Learni is committed to the accessibility of its professional training programs. All our training programs are accessible to people with disabilities. Our teams are available to adapt teaching methods to your specific needs. Do not hesitate to contact us for any accommodation request.
Learni training programs are available for inter-company and intra-company settings, both in-person and remote. Registration is possible up to 48 business hours before the start of training. Our programs are eligible for OPCO, Pôle emploi, and FNE-Formation funding. Contact us to discuss your training project and funding possibilities.
Historique de la cartographie dans le jeu vidéo. Installation et configuration de Tiled (Windows, Mac, Linux). Découverte de l’interface, des outils de base, navigation et raccourcis. Premier projet pratique : création d’une carte simple et utilisation des tilesets intégrés.
Gestion des différents types de calques (tuiles, objets, images, groupés). Placement avancé d’objets (zones de collision, déclencheurs, éléments interactifs). Ajout de propriétés personnalisées aux objets pour le scripting in-game. Exercice de prise en main sur une carte complexe.
Optimiser l’organisation des tilesets (import d’assets personnalisés, atlas, animations). Configuration de la grille, automatisation des tâches, conseils de productivité. Export vers formats compatibles moteurs (TMX, JSON, CSV), plugins Tiled pour Unity, Godot, GameMaker. Gestion des collisions et métadonnées pour scripts. Intégration dans un workflow de développement.
Target audience
Développeurs de jeux vidéo, game designers, illustrateurs et techniciens souhaitant maîtriser Tiled pour la création de niveaux 2D
Prerequisites
Connaissances de base en développement de jeux vidéo ou utilisation d’éditeurs de niveaux. Notions de graphisme recommandées.
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