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Founded by passionate advocates of learning and innovation, Learni set out to make professional training accessible to everyone, everywhere in the world. Our team works in the largest cities such as Paris, Lyon, Marseille, and internationally, to support talents and organizations in their skills development.
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Don't let this gap widen
Sans maîtrise des Blueprints d’Unreal Engine, vos workflows de développement visuel restent manuels, chronophages et sources d’erreurs récurrentes.
Une équipe de 5 développeurs perd en moyenne 20 heures par semaine sur des tâches répétitives, équivalant à 6 000 € de productivité gaspillée mensuellement.
65 % des projets interactifs dépassent leur budget de 40 % à cause de ces inefficacités, exposant votre entreprise à des retards critiques et à la perte de contrats majeurs.
Chaque mois sans automatisation aggrave le risque de stagnation professionnelle et de mise à l’écart face à la concurrence.
The Maîtriser les Blueprints d’Unreal Engine : Automatisez vos workflows de développement visuel training is delivered in-person or remotely (blended-learning, e-learning, virtual classroom, remote in-person). At Learni, a Qualiopi-certified training organization, each program is designed to maximize skills acquisition, regardless of the training mode chosen.
The trainer alternates between demonstrative, interrogative, and active methods (through practical exercises and/or real-world scenarios). This pedagogical approach ensures concrete and directly applicable learning in the workplace.
To ensure the quality of the Maîtriser les Blueprints d’Unreal Engine : Automatisez vos workflows de développement visuel training, Learni provides the following teaching resources:
For in-house training at a location external to Learni, the client ensures and commits to having all necessary teaching materials (IT equipment, internet connection...) for the proper conduct of the training action in accordance with the prerequisites indicated in the communicated training program.
The assessment of skills acquired during the Maîtriser les Blueprints d’Unreal Engine : Automatisez vos workflows de développement visuel training is carried out through:
Learni is committed to the accessibility of its professional training programs. All our training programs are accessible to people with disabilities. Our teams are available to adapt teaching methods to your specific needs. Do not hesitate to contact us for any accommodation request.
Learni training programs are available for inter-company and intra-company settings, both in-person and remote. Registration is possible up to 48 business hours before the start of training. Our programs are eligible for OPCO, Pôle emploi, and FNE-Formation funding. Contact us to discuss your training project and funding possibilities.
Introduction aux Blueprints : structure, types (niveau, classe, fonction) et interface. Explication conceptuelle : logique visuelle vs codage natif. Création de vos premiers scripts visuels pour gérer des objets dans la scène, automatiser des actions et structurer le projet. Exercices : création d’un ascenseur interactif et activation de lumières dynamiquement.
Programmation visuelle de comportements complexes (interactions, triggers, variables globales). Communication entre Blueprints et passerelles logiques pour structurer le projet efficacement. Gestion d’évènements, cycles de vie des objets et interactions avec l’utilisateur. Ateliers : mise en place d’un système d’ouverture de portes, zones de dialogue et déclenchements contextuels.
Optimisation des Blueprints pour conserver une scène performante. Débogage avancé, logiques conditionnelles et hiérarchies d’évènements. Revue des bonnes pratiques pour la maintenabilité des projets. Étude de cas : intégration d’un système de scoring et d’un menu interactif ; finalisation d’un prototype de gameplay intégrant plusieurs Blueprints.
Target audience
Développeurs, infographistes, game designers, techniciens et créateurs de contenus interactifs souhaitant automatiser et optimiser leurs workflows dans Unreal Engine sans programmation complexe.
Prerequisites
Bonne connaissance de l’environnement Unreal Engine ; expérience de bases en création de niveaux ou d’assets ; connaissances fondamentales en méthodologie de production graphique ou interactive.
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