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Founded by passionate advocates of learning and innovation, Learni set out to make professional training accessible to everyone, everywhere in the world. Our team works in the largest cities such as Paris, Lyon, Marseille, and internationally, to support talents and organizations in their skills development.
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Don't let this gap widen
Sans maîtrise des Particle Systems, vos animations 3D et effets visuels paraissent amateurs et instables, sabotant la qualité globale des projets.
Les studios perdent en moyenne 40% de temps de production, soit 150 heures par effet complexe, avec des coûts d'itérations avoisinant 8 000 € par projet.
65% des retards en VFX et jeux vidéo sont dus à des particules mal gérées, menaçant contrats clients et réputation professionnelle.
Chaque mois sans compétences avancées expose votre carrière à l'obsolescence face à des concurrents plus réactifs.
The Maîtriser les Particle Systems pour l’Animation 3D et les Effets Visuels training is delivered in-person or remotely (blended-learning, e-learning, virtual classroom, remote in-person). At Learni, a Qualiopi-certified training organization, each program is designed to maximize skills acquisition, regardless of the training mode chosen.
The trainer alternates between demonstrative, interrogative, and active methods (through practical exercises and/or real-world scenarios). This pedagogical approach ensures concrete and directly applicable learning in the workplace.
To ensure the quality of the Maîtriser les Particle Systems pour l’Animation 3D et les Effets Visuels training, Learni provides the following teaching resources:
For in-house training at a location external to Learni, the client ensures and commits to having all necessary teaching materials (IT equipment, internet connection...) for the proper conduct of the training action in accordance with the prerequisites indicated in the communicated training program.
The assessment of skills acquired during the Maîtriser les Particle Systems pour l’Animation 3D et les Effets Visuels training is carried out through:
Learni is committed to the accessibility of its professional training programs. All our training programs are accessible to people with disabilities. Our teams are available to adapt teaching methods to your specific needs. Do not hesitate to contact us for any accommodation request.
Learni training programs are available for inter-company and intra-company settings, both in-person and remote. Registration is possible up to 48 business hours before the start of training. Our programs are eligible for OPCO, Pôle emploi, and FNE-Formation funding. Contact us to discuss your training project and funding possibilities.
Définition et applications des particules. Présentation des moteurs : Unity (Particle System), Unreal Engine (Niagara/Cascade), Blender (Particle System). Paramètres fondamentaux : émetteurs, durée de vie, rendu, textures. Exercices de création d’un effet simple (pluie, flammes).
Création d’effets naturels complexes : feu vivant, fumée volumétrique, neige, poussière, éclaboussures d’eau. Utilisation des forces et des collisions. Utilisation avancée des modules : turbulence, attraction, répulsion, vent, champs vectoriels. Personnalisation du rendu par shaders et textures animées. Cas d’utilisation : explosions, impacts, environnement dynamique.
Introduction à la programmation de comportements de particules : scripts (C#, Blueprint, Python). Création de systèmes interactifs pour le jeu vidéo (réactivité au joueur, déclenchements). Préparation pour la production : gestion des couches, optimisation CPU et GPU, LOD et batching. Bonnes pratiques pour l’export et l’intégration dans des pipelines d’animation ou de jeu. Réalisation d’un projet de synthèse personnalisé.
Target audience
Graphistes, infographistes, techniciens VFX, motion designers, développeurs de jeux vidéo souhaitant créer des effets visuels complexes
Prerequisites
Bonne maîtrise d’un logiciel 3D (Blender, Maya, Unity ou Unreal Engine) et notions de programmation (Python, C#, Blueprint ou équivalent)
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